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Archiv 2017

Dustin Wegner: Konzeption und prototypische Implementierung eines sprachbasierten virtuellen Lernassistenten

Hendrik Geßner: Die hybride mobile Applikation Mobile.UP als Sensorknoten für eine Persönliche Lernumgebung

Alexander Ullrich: Mobile Recruiting - Mit Hilfe der mobilen Applikation Mobile.UP die Praxis ins Studium bringen

Anna Tscherejkina: Konzeption, Entwicklung und Evaluation einer spielbasierten Trainingsaufgabe im Kontext des Trainings sozioemotionaler Kompetenzen für Menschen im autistischen Spektrum

Marc Beilcke: Qualitätsmerkmale mobiler Apps in institutionellen Kontexten

Manuel Zedel: Konzeption und Implementierung einer Self-Service-Farm auf Webservice-Basis

Robert Hätscher: Integration des Bibliothek-Benutzerkontos in die mobile Applikation Mobile.UP

Tom Tschernack: Konzeption und Umsetzung einer Methodik zur Portierung von adaptiven Android Apps auf Windows-Desktop-Umgebungen

Andreas Richter: Virtual reality based learning for assessing natural hazards 

Peter Jahn: Generisches Gamification-Konzept für Lehr- und Lernkontexte

Ludwig Egert: Konzeption einer Web-basierten Lösung für die Erstellung und Bearbeitung von Zahlungsverfügungen