„Gamification“, Lern- und Arbeitsstrategien im Kontext von ADHS
Mit dem Begriff „Gamification“ wird die Einführung spielerisch-unterhaltungsorientierter Elemente in nicht-spielbasierte Anwendungsbereiche bezeichnet. Das Konzept wird im schulischen und universitären Kontext u.a. als Mittel zur Erhöhung von Lernmotivation diskutiert. Im Workshop wollen wir, ausgehend von den Erfahrungen der Teilnehmer*innen und anhand konkreter Beispiele, kritisch diskutieren, ob und inwieweit „Gamification“ ein Weg sein kann, um wissenschaftliche Lern- und Schreibprozesse sowie das individuelle Kompetenzerleben positiv zu beeinflussen.
Ort wird nach der Anmeldung bekanntgegeben
Anmeldung erforderlich unter: beratung-adhs@uni-potsdam.de
Gehalten von
Lucas Mielke
Anmeldung
Ja
Veranstaltungsart
Vortrag/Vortragsveranstaltung
Sachgebiet
Chancengleichheit und Diversität
Universitäts-/ Fachbereich
Zentrale Universitätseinrichtungen
Weitere Informationen
Veranstalter
MADS-Team/zentrale Studienberatung
Ort
Kontakt
Zentrale Studienberatung
Am Neuen Palais 10
14469 Potsdam
Am Neuen Palais 10
14469 Potsdam