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„Gamification“, Lern- und Arbeitsstrategien im Kontext von ADHS

Mit dem Begriff „Gamification“ wird die Einführung spielerisch-unterhaltungsorientierter Elemente in nicht-spielbasierte Anwendungsbereiche bezeichnet. Das Konzept wird im schulischen und universitären Kontext u.a. als Mittel zur Erhöhung von Lernmotivation diskutiert. Im Workshop wollen wir, ausgehend von den Erfahrungen der Teilnehmer*innen und anhand konkreter Beispiele, kritisch diskutieren, ob und inwieweit „Gamification“ ein Weg sein kann, um wissenschaftliche Lern- und Schreibprozesse sowie das individuelle Kompetenzerleben positiv zu beeinflussen.

 

Ort wird nach der Anmeldung bekanntgegeben

Anmeldung erforderlich unter: beratung-adhs@uni-potsdam.de

Gehalten von

Lucas Mielke

Anmeldung

Ja

Veranstaltungsart

Vortrag/Vortragsveranstaltung

Sachgebiet

Chancengleichheit und Diversität

Universitäts-/ Fachbereich

Zentrale Universitätseinrichtungen

Termin

Beginn
18.06.2026, 15:00 Uhr
Ende
18.06.2026, 16:30 Uhr
iCal

Veranstalter

MADS-Team/zentrale Studienberatung

Ort

Universität Potsdam, Campus I - Am Neuen Palais
Am Neuen Palais 10
14469 Potsdam
Lageplan

Kontakt

Zentrale Studienberatung
Am Neuen Palais 10
14469 Potsdam