Skip to main content

Forschungsschwerpunkte

Einsatz immersiver Technologien im Bildungskontext, insbesondere in der beruflichen Bildung. Zentrale Themen sind:

XR & Immersive Learning: Entwicklung und Erforschung virtueller Lernumgebungen zur Förderung praxisnaher, interaktiver Bildungsprozesse – mit Fokus auf Virtual und Augmented Reality im berufsbildenden Kontext.

UX & Interaktionsdesign in hybriden Räumen: Gestaltung intuitiver und nutzerzentrierter Interaktionen in digitalen und physischen Lernumgebungen – unter Berücksichtigung von Usability, Didaktik und technologischer Integration.

Datenvisualisierung & Geoinformation: Analyse, Aufbereitung und visuelle Darstellung komplexer Daten – insbesondere im Bereich raumbezogener Informationen – zur Unterstützung von Lernprozessen, Entscheidungsfindung und Forschung.