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Akzentlicht |
Lichtquelle, die Details einer Sache hervorhebt |
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Gegenlicht |
Die Lichtquelle befindet sich hinter dem Objekt und betont Umrisse und Kanten |
| Grundlicht | Diffuses Licht zur gleichmäßigen Ausleuchtung der gesamten Szene. Reduziert den Kontrastumfang und vermeidet schwarze Löcher |
| Reflektiertes Licht | Von einer Fläche zurückgeworfenes Licht |
| Kameralicht/Kopflicht | Kleine Lampe auf der Kamera, meist für Nahaufnahmen, um Kontraste zu mindern oder kleine Objekte auszuleuchten |
| Kostümlicht | Spotlicht zum herausarbeiten feiner Details der Kleidung |
| Kontrast- Abschwächer | Weiches Licht aus Kamerarichtung zur Reduzierung von Kontrasten |
| Seiten-/Aufhell-Licht | Ergänzung zum Führungslicht, leicht schräg von vorne kommend |
| Kantenlicht | Seitenlicht zur Betonung von Kanten und Oberflächenstrukturen |
| Effektlicht | Licht für spezielle Effekte z.B. Details im Hintergrund |
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Augenlicht |
Für Lichtreflexe in den Augen. Meist eine speziell für diesen Zweck auf der Kamera befestigte Lampe |
| Aufhelllicht/Fülllicht | Zum Aufhellen der vom Führungslicht verursachten Schatten |
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Haarlicht (Gegenlicht) |
Zur Herausarbeitung von Feinheiten der Haare |
| Führungslicht | Das Hauptlicht für die Ausleuchtung von Objekten bzw. einer Szene. Mit ihm wird die vorherrschende Lichtrichtung und der Schattenwurf festgelegt |
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¾ Gegenlicht |
Gegenlicht aus den Richtungen 1-2Uhr bzw. 10-11Uhr |
| Modellierungslicht | Allgemeine Bezeichnung für jedes Licht, das Formen, Konturen und Strukturen betont |
| Spitzlicht | Zur Betonung der Kanten von Objekten, meist ein Gegenlicht |
| Hintergrundlicht | Licht, das nur den Hintergrund einer Szene beleuchtet |
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Seitenlicht |
Licht im rechten Winkel zur optischen Achse zur Betonung von Konturen. Wenig geeignet für Portraitaufnahmen von vorne. Wirkungsvoll bei Profilaufnahmen |
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Dreipunktausleuchtung |
Klassische Ausleuchtung mit Führungslicht, Aufhelllicht und Gegenlicht |
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Oberlicht |
Von oben kommendes Licht. Nicht geeignet für Portaits |
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Unterlicht |
Von unten kommendes Licht. Für Effekte oder zur Abschwächung von nach unten fallenden Schatten |
Eines der wichtigsten Ziele der Dreipunkt-Beleuchtung ist es, ein Objekt dermaßen auszuleuchten, dass ein zweidimensionales Bild die Form eines dreidimensionalen Körpers wiedergeben kann. Diese (klassische) Art der Ausleuchtung setzt sich aus drei Lichtpositionen zusammen: Führungslicht, Fülllicht oder Aufhelllicht und Gegenlicht (Kante). Die angesprochenen drei Punkte dienen nur der Beleuchtung des Hauptgegenstandes. Zum Ausleuchten der Umgebung werden andere Lichter eingesetzt.
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Im zweiten Bild sind die Positionen von Führungslicht (F), Aufhelllicht (G) und Gegenlicht (E) bildlich dargestellt.
Betätigt Euch als Beleuchter!
Beispiele für eine mögliche Dreipunkt Ausleuchtung:
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Gesicht von vorn
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¾ etwa um 45° zur Seite gedrehter Kopf
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Profil
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Vertikale Position für die Abbildungen 1-3
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Diese Abbildungen ( Milerson 1999) zeigen typische Beleuchtungswinkel zur vorteilhaften Ausleuchtung von Portraits.
¾- Gegenlicht