Informations- und Kommunikationstechnologien
Datenmüll in Rechnernetzen
9.30-10.00 Uhr, Haus 10, Raum 026

Foto: Fritze
Die Vorlesung erklärt wie "Müll" in Rechnernetzen aussieht und wie dort "Müllerkennung" und "Müllbeseitigung" funktioniert. Zudem wird erläutert, warum "Müllvermeidung" in Rechnernetzen schwierig ist.
Universität Potsdam
Das Internet als Informationssystem
10.15-10.45 Uhr, Haus 10, Raum 026

Foto: zg.
Das Internet birgt eine riesige Menge an Informationen, deren Integration neues Wissen schaffen kann. Leider ist der automatisierte Zugang zu diesen Informationen schwierig: Die Daten liegen beispielsweise oft nur in Textform vor, sind nur durch ein Suchformular zugänglich, und gleiche Sachverhalte sind mehrfach dargestellt. Im Vortrag werden diese Probleme und einige pfiffige Lösungen vorgestellt.
Hasso-Plattner-Institut für Softwaresystemtechnik GmbH
Multitasking - Synchronität als kulturelle Praxis
11.00-11.30 Uhr, Haus 10, Raum 026


Fotos: zg.
Multitasking ist im Augenblick ein heißes Thema: Vielerlei gleichzeitig zu machen - ist das gut oder schlecht? Einerseits bewundert man Jongleure, die fünf Bälle gleichzeitig bewegen; andererseits ist es nicht immer toll, fünferlei zugleich erledigen zu müssen. Der Vortrag beschreibt und diskutiert mögliche Erscheinungsweisen von Multitasking bei der Arbeit, beim Autofahren oder beim Medienkonsum. Ferner geht es darum, welche technischen, sozialen oder psychischen Folgen sich daraus ergeben.
Fachhochschule Potsdam
Besser als Google? - Sprachwissenschaft hilft Suchmaschinen
11.45-12.15 Uhr, Haus 10, Raum 026

Foto: Fritze
Der Vortrag stellt Methoden zur Verbesserung von Internet-Suchtechnologien mit Hilfe computerlinguistischer und statistischer Textanalysen vor.
Universität Potsdam
Lernen mit head set und mouse pad
13.00-13.30 Uhr, Haus 10, Raum 026

Foto: Fritze
Um an einer Hochschule zu lernen, müssen Studierende heute nicht mehr unbedingt aus dem Haus gehen. Der neue Trend ist das Studieren mit head set und mouse pad oder technisch formuliert: Netzbasiertes Lehren und Lernen. Der Vortrag gibt einen kurzen Einblick in das Lernen im Online-Studiengang Medieninformatik und zeigt, wie sich die Neuen Medien im Hochschulalltag etabliert haben. Alles unter dem Motto: Raus aus dem Seminarraum, hinein in den virtuellen Seminarraum!
Fachhochschule Brandenburg
Online-Spiele im Web 2.0
13.45-14.15 Uhr, Haus 10, Raum 026

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BTU Cottbus
Traditionelle Computerspiele beeindrucken vor allem durch ihre anspruchsvolle 3D-Grafik. Online-Spiele können da nicht mithalten. Dafür bieten sie als neue Möglichkeit die weltweite Interaktion mit anderen Spielenden. Im Web 2.0 werden Online-Spiele zum einen durch neue Browsertechnologien wie AJAX und SVG dynamischer und interessanter. Zum anderen ermöglicht die Erzeugung von Spiel-Inhalten durch die Community der Mitspielenden neuartige Spiele mit einem offenen Charakter. Der Vortrag wird diese neuen Möglichkeiten an Hand von Beispielen diskutieren und aufzeigen, wie die Informatik-Forschung zum Spiele-Web der Zukunft beitragen wird.
Brandenburgische Technische Universität Cottbus
Bild, Sound und mehr
14.30-15.00 Uhr, Haus 10, Raum 026

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Der Vortrag erläutert, wie unter ästhetischen Gesichtspunkten die Bild- und Soundebene eines Medienproduktes, beispielsweise eines Computerspiels, gestaltet und mit der interaktiven Ebene verbunden werden kann.
Fachhochschule Brandenburg
